阅读摘要
成品动漫制作与赏析笔记:在保持动作意图的前提下统一线条、轮廓和连接关系。
先保住关键表演
清线之前保留原始姿势参照。若眉眼位置、嘴形或肩部倾斜在整理时被改得过于平均,原本的情绪可能变弱。整洁应服务于表达,而不是把每一帧都处理成同样的正面形状。
检查容易闪动的部位
逐帧观察眼距、发际线、衣领和道具边缘,再正常速度播放。单帧不明显的尺寸变化可能形成闪动;但有意的速度形变应结合前后帧判断,不能仅以静帧是否自然为标准。
按动作弧线整理中间画
先看手、鼻尖或道具的运动轨迹,再补间位置。等距离排列适合某些匀速情况,却不能自动表现启动、刹车或反弹。问题若来自关键姿势,应先回到姿势修改,避免只在中间画里修补。
可执行检查单
- 01保留关键表情和轮廓参照。
- 02抽查眼距、衣领与道具尺寸。
- 03分别进行逐帧检查和正常播放。
常见问题
能用逐帧截图代替播放检查吗?
不能完全替代。单帧检查解决连接和比例问题,播放才能看见闪动、节奏和运动轨迹是否连贯。
应用范围
不同制作方式对清线的要求不同,本页以二维线条动画练习为主。