成品动漫 · 制作与观察
围绕角色比例、空间布局与轮廓一致性检查画面。设计应能支撑片中实际出现的动作。
制作与赏析 · 05
成品动漫制作与赏析笔记:用轮廓、比例和表情范围约束不同镜头中的角色变化。
编辑专题
制作与赏析 · 06
成品动漫制作与赏析笔记:让背景帮助叙事,用明暗、留白和前后景安排观众的注意力。
制作与赏析 · 08
成品动漫制作与赏析笔记:在保持动作意图的前提下统一线条、轮廓和连接关系。