制作与赏析 · 07
关键姿势与运动间距
成品动漫制作与赏析笔记:理解关键帧、时间与间距,避免动作只有起点终点却没有重量。
成品动漫 · 制作与观察
用关键姿势、时间间距和色彩变化组织表演,再根据资源选择二维、三维或定格路线。
制作与赏析 · 07
成品动漫制作与赏析笔记:理解关键帧、时间与间距,避免动作只有起点终点却没有重量。
制作与赏析 · 09
成品动漫制作与赏析笔记:先安排全片的明暗与色彩变化,再处理单个镜头的局部颜色。
制作与赏析 · 17
成品动漫制作与赏析笔记:按表现目标、资产复用和修改成本比较技术路线,不把风格排成高低。